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《MH郊外》媒体评测综述:战役风雅但过于浅显

发布日期:2025-10-16 08:04    点击次数:103

《怪物猎东说念主:郊外》的媒体评分如故于昨晚解禁,总体评价积极。该游戏在Metacritic和OpenCritic上均接近90%的评分,但也有一些声息合计,相较于系列前作,本作过于简化。

媒体评分概览:

PC Gamer(85/100):“用锤子敲打恐龙从未如斯凉爽。”

TechRadar(4.5/5):“开启《怪物猎东说念主》系列新纪元的强猛进化。”

VGC(5/5):“畅销游戏的续作在各个方面都愈加巨大。”

IGN(8/10):“以灵巧的花式赓续打磨系列的唐突之处,带来极其意思意思的战役,但也枯竭真确的挑战。”

GameSpot(8/10):“存在一些问题,但《怪物猎东说念主:郊外》通过另一批令东说念主留恋的怪物迭代突动手的公式。”

Eurogamer(4/5):“迄今放弃最令东说念主欢乐和精细的《怪物猎东说念主》,尽管其均衡新旧的尝试并不总能都备和会以孤高扫数不雅众的需求。”

Kotaku:“美艳、精细,比以往任何本领都更练习。”

Rock Paper Shotgun:“若是它收拢你,会吞吃你的时辰。但艰难的故事情节可能会让你急于获胜干涉更诱骗东说念主的结尾。”

GamesRadar+(4.5/5):“该系列的新岑岭,亦然年度游戏的早期竞争者。”

优点:

多半合计《怪物猎东说念主:郊外》是该系列中最夷易近东说念主和对生手友好的作品。

对《怪物猎东说念主》的当作体验进行了校阅,诱骗了系列粉丝。

战役系统被合计是有史以来最令东说念主适意的。

火器种类丰富,均衡性风雅。

画面和游戏性都达到了新的岑岭。

菜单和操作简化,游戏体验更畅达。

争议:

部分媒体合计游戏过于简化,失去了系列原有的挑战性和深度。

有品评者合计,游戏为了追求环球化,糟跶了系列的中枢特质,如狩猎前的准备和社区感。

游戏难度偏低,导致玩家枯竭刷装备的能源。

剧情叙事过于冗长,影响游戏节拍。

部分媒体合计操作仍然繁琐。

追想:

尽管存在一些争议,《怪物猎东说念主:郊外》的媒体评价仍然十分积极。该游戏有望成为卡普空有史以来最畅销的游戏。但游戏难度和剧情方面的品评,是玩家需要防护的。



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